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GITADORA Drummaniaメモ書き

GITADORA Drummaniaのプレイ日記とかです。 ギタドラID : 0001330A27

Good bye, Summer、カケラをプレイ/dkdk曲を伸ばしたりなど

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Good bye, Summer、カケラをプレイ/dkdk曲を伸ばしたりなど

今日はラウンドワンでプレイ。XG筐体はタムが叩きやすいけれどHHとLCの位置が慣れない……。



・Good bye, Summer~さよならは言わない~ (MAS)

特に切りどころはなし。この曲に出てくるみたいなHH×3が苦手……。GOOD二個は筐体の音量が小さくてLCを早く叩いてしまったせい(言い訳)。



・カケラ (MAS)

ゴリ押し配置のせいで曲は全然覚えていない。Sは出したのでとりあえずよし。



・たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察 (MAS)

パフェ率が上がって対象入り。手はどうにもならんなあ。



・Cosmic Hurricane (GFDM ver.) (MAS)

後半油断しなければ対象入りしていたかも……白筐体だと16分SNからのタムで切ると思う。



これ以降の曲はほぼ連続でやった。

・お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 (EXT)

これもパフェ率で伸びか。前半部分のミスをなくせばまだ伸びそうだな。



・Destiny Wings (MAS)

LC打ち損じが悔やまれる。このパフェ率はなかなか出なさそうだなー。ラストはなんかミスる癖がついてしまった。



・DEATH BRINGER (MAS)

中盤の難所が全部繋がってしまった。イントロは相変わらず苦手。これを白筐体で出せるといいのだけれど。



・ゲームより愛を込めて (MAS)

足をけっこうがんばってギリギリ対象下限入り。イントロのパターンができなさすぎてたぶんこれ以上は伸び悩む。



・Road of Resistance (MAS)

手がキツい速さなので当然足も合わない。それでもEXTのSKILLは超えてくれた。CY刻みのLC前後で一個抜けてしまうのは無意識に楽しようとしているのだろうな。



スキル対象曲が完全にdkdk厨になってしまったな。他の曲も伸ばしていないわけではないのだけれど。ともあれ最近ようやくタム回しに対する苦手意識が薄れてきた感じで、対応できる速さを伸ばしたいところ。譜面認識力は……記憶力でカバー……できない(老化)。

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2013年9月くらいから始めました

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