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GITADORA Drummaniaメモ書き

GITADORA Drummaniaのプレイ日記とかです。 ギタドラID : 0001330A27

煌-灼熱の裁き-を解禁/2014叩き納め

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煌-灼熱の裁き-を解禁/2014叩き納め

運命浄化計画完遂。
年が変わる前に終わらせたかったのでよかった。
0%のとき浄化が終わった力の分だけ他の力に1%ずつプラスされているけれど、
見た目だけで内部的には加算されていないっぽい?

浄化が終わった機種を1クレプレイするごとに他の機種の力に1%ずつ加算されて、
運命浄化ボタンを押すたびに抽選ののち1%消費する感じかな。
DDRとビーストのボーナスポイントは見た目の数値には足されていないけれど、
ビーストのゲージ満タン(3クレ)だと体感で10%くらいアップしていると思われる。
抽選が数値通りの確率で行われているかはわからんが。

そんなわけでポップンをプレイしなくても、
浄化した機種を20クレくらいプレイしてからボタンを連打すれば大地の力は浄化できるのでは。
自分はビーストのボーナスあり、6%で解禁できた。



・煌-灼熱の裁き- (EXT) : 7.65


初見と三回目。
CYからLCへの移動がしつこいくらい出てきてキツいっす。
フィルインも速くて、dkdkがないだけでホーンテッド★メイドランチとかより難しいのでは。



その他印象に残った曲など。

・SIX DIMENSION (ADV) : 7.25

更新はしていないけれど、両足交互地帯が初めて繋がった。
逆にイントロと裏HH地帯がなぜかできなくなってきている。
繋がるまで粘着してみようか。
ちなみに調子に乗ってEXTをやったら足がズレてクリアすらできなかった。なんで。



・虧兎に告ぐ (EXT) : 7.15

7代前半のS埋めを目指して久々にプレイ。
あさき曲にしては切りどころが弱いのかなという感じ。できそう。



・PRIMAL SOUL (EXT) : 7.20

こういう系統の譜面は苦手で。
パターンは少ないので手順を組んでしまえば伸ばせるのかなと思う。



・OVER THE LIMIT! (EXT) : 6.80

最後の振り回しで絶対スカるのよな。SS出たのでまあよし。
右足は一定ということを意識するとリズムが取りやすい。



叩き方に関して、左手でSNを叩くときに手首が開いていることに気付いた。
タムを叩くときは手の甲側が上にくるので、
SN×2→HT×2とかの場合手首を返す余計な動きが必要になると。
たぶんクロスでスティックがぶつからないように無意識にやっていたのだろう。
修正したらタムへの移動がスムーズになった気がする。相変わらず打ち損じはあるのだけれど。
左手はスティックの握り方もおかしいと思うので引き続き研究。

大晦日はプレイできないことが(この記事を書いている途中に)確定したので、
今年最後にプレイした曲は煌-灼熱の裁き-。
来年最初のクレジットはランセレおみくじやるかな。よいお年を。

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2013年9月くらいから始めました

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