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GITADORA Drummaniaメモ書き

GITADORA Drummaniaのプレイ日記とかです。 ギタドラID : 0001330A27

mint candy ☆ citrus dropをプレイ/銀ネーム折り返し

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mint candy ☆ citrus dropをプレイ/銀ネーム折り返し

GITADORA Matixx発表
はえーよ!

フレーズ判定追加」どうも今までの様にど真ん中切りでも、切った周辺以外のコンボ率が合計される感じらしい。実際一切りでどの程度達成率が下がるのかはわからんけれど、Long曲なんかは格段にスキルに絡ませやすくなりそう。結局フルコンの価値は変わらないわけだしいい変更なのかな?プレイヤー全体のSKILLは上がることになるよな。



今週の解禁イベントは「誘いだせ!オトベア in the TSUBO ver.赤ベア」。BPMの速い曲が課題曲になっている模様で、前回までに比べて格段に曲数が多いので作業感はあまりなし。ラッキー曲を毎回やらなくても必要クレジット数があまり変わらないのもよし。ずいぶんと良心的だ……。



・mint candy ☆ citrus drop (MAS)

これ6台前半では……?オープンが苦手なので繋ぐのに6回もかかった(憤怒)左手のHH×3が全く安定しないのでRLLで取ったけれどズレすぎ……。



・人にやさしく (EXT)

SS取得。なんで切っちゃったんだっけ。



・Gently, the rain sings for me (EXT)

この曲全然パフェ出せないんだけど!なんかやたら判定が厳しい気がする。気のせいか。



・TRICK (EXT)

フルコン。この曲もなぜか刻みでGREATが出まくるのだよな……自分の感覚が信じられない。



・過食性:アイドル症候群 (MAS)

SS取得。Matixxだとこういうので達成率97%くらいになったりするのかな?



・SEA ANEMONES (MAS)

はい。160乗ったしもういいですかね……?(よくない)



・ディストピア・ロックヒーロー (EXT)

現状だとMASよりこちらのほうが希望がありそう?LTを絶対スカるのよな。病気。



・Nature(GITADORA ver.) (MAS)

うーん相変わらず全然できない。とりあえず前半はLPの方を意識した方が合わせやすい。後半は三連符ツーバスを自動で踏めないと話にならないので話にならない。



・バンブーソード・ガール (MAS)

クリアできた。後半のタッタカタッタカいう連続SN×3の部分で落ちていたので16分連打でズルしたり、CY→SN×3→LC→SN×3とかの形でSNを一個捨てたり。むなしい。



Hot枠をちょっと上げてようやく7750まで戻せた。ここからは本当に手をどうにかしないと上がらないな……今週のBPM速い曲ってのはタイムリーなのかもしれん。

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プロフィール

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まるやき
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2013年9月くらいから始めました

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